Les Xénomorphes de l'Union populaire galactique

Surnoms
Les « Chimistes »
Apparence
Ce sont des humanoïdes difformes au corps purulent et grotesque dont le visage est masqué par un masque respiratoire.
Concept
C'est une espèce qui se démarque par sa grande capacité dans le domaine biologique sous tous ses aspects. Il utilise de l'équipement de nature organique.
Ils sont des nomades depuis le début de leur histoire. Leur planète-mère ayant été détruite il y a fort longtemps par les Sessenims. Avant de se joindre à l'Union, ils étaient des corsaires cosmiques qui capturaient d'autres vaisseaux afin d'en prendre l'équipage comme ressource pour nourrir leur propre vaisseau. En effet, leurs vaisseaux organiques sont une forme supérieure de Golovka. En fait, ceux-ci naissent de l'enceinte du vaisseau et forment des communautés dites « fratrie de vaisseau ». Tout concept de famille, de clan ou de tribu est absent. Les Golovka vénèrent leurs vaisseaux comme des dieux et ceux-ci sont les véritables maîtres de la race. Ces vaisseaux, dotés d'une intelligence instinctive limitée, déterminent le chemin migratoire qu'entreprend les Golovkas.
Leur culture pirate d'antan faisaient d'eux des ennemis de la plupart des autres êtres intelligents de la galaxie. Lorsqu'ils sont arrivés dans la galaxie, il y de cela plus d'un siècle, ils sont entrés en guerre contre l'Union et ont pris le dessus en raison d'un gaz qu'ils lancent dans l'atmosphère des planètes et qui rend toute utilisation de technologie électrique inutilisable. Toute technologie à base électromagnétique déclenche des réactions nocives qui détruisent les environs.
Une fois qu'ils prenaient contrôle d'une planète, ils intégraient un virus aux peuples qu'ils assimilaient. Ce virus liquéfie à moyen terme la chair des victimes et tue la race après quelques années.
Ils furent finalement vaincus par des hommes adaptés au combat corps à corps, d'origine ouvrière et de mineurs, menés par le héros révolutionnaire Zolkhov Krasnaya dit Le Rouge. Ces Hommes réduirent à néant les guerriers physiquement inférieurs des Golovkas. On surnomma donc cette épreuve La Guerre Rouge. Il fonda ensuite l'illustre Garde rouge pour veiller sur la survie de l'Humanité.
Depuis la défaite des Golovka, la race a été mise sous la gouverne politique de l'Agence et ils sont devenus des serviteurs de l'humanité. Leur statut en était un de pseudo-esclavage; maintenus vivant en raison du virus qu'ils avaient propagés chez les Humains et dont ils sont les seuls à connaître le médicament. Ils arrêtèrent leurs pratiques criminelles et conquérantes, pour mettre leurs connaissances au service de l'Union.
Les Golovkas voulaient racheter leur liberté en prouvant leur valeur. C'est ainsi, qu'en 1854, en reconnaissance de leur sacrifice qui permit de détruire la spatio-forteresse terrienne d'invasion, les ouvriers golovkas furent autorisés par décret présidentiel à se constituer en syndicat sous la tutelle de l'Agence cosmique. Ceux-ci revendiquent cependant un siège au Comité Central des Syndicats, ce qui ne leur toujours pas été accordé.
But
Continuer à prouver leur valeur et lutter pour des droits égaux au sein de l'Union.
[ informations supplémentaires sur le Terminal patriotique ]
Morhaz (v08.1)
[ officiellement, cette espèce n'existe pas, mais elle existe bel et bien et peut être jouée.
Elle n'est pas abordée par contre sur le Terminal patriotique par respect pour la propagande officielle.]
Surnoms
Les « Métamorphes », les « Parasites »
Apparence
Ils ont un visage de créature insectoïde, muni de tentacules, mais leur corps est variable (voir ci-dessous).
Concept
Les Morhaz sont une espèce très ancienne et puissante de la galaxie. Ce sont des êtres se développant à base de codes génétiques provenant d'hôtes d'espèces étrangères. En effet, les Morhaz se reproduisent par l'injection d'une larve dans un corps hôte par l'entremise d'un dard microscopique. Le parasite se développe ensuite au sein du corps hôte. À l'arrivée à terme, l'hôte meurt et la larve se transforme en Morhaz juvénile.
L'apparence des Morhaz est donc très variée, celle-ci provenant du corps dit « maternel » (hôte). L'hôte d'origine est souvent humanoïde, Golovka, Oxoth ou autre. Leur véritable visage est insectoïde, muni de tentacules, mais les Morhaz ont développé des pouvoirs d'illusion pour masquer leur véritable apparence.
La majorité des Morhaz sont juvéniles et ne peuvent se reproduire. Seuls de rares « pères » développent la capacité de projeter une larve fertile. Ces êtres sont les maîtres de la race. De très anciens et robustes guerriers.
L'histoire des Morhaz nous est inconnue et le contact avec ceux-ci est récent. La population générale ignore tout de leur existence, mais les officiers du gouvernement sont bien au courant de ceux-ci. Toute information concernant cette espèce est classifiée 'secret défense'.
Les Morhaz sont surtout reconnus pour leur capacité de prendre n'importe quelle apparence et de devenir invisible. Ils sont généralement intelligents et rusés.
But collectif
Assurer la pérennité de l'espèce et donc combattre les xénophobes.
Ouroulovno (v08.1)
Surnoms
Les « Éco-terroristes » ou les « Utopistes »
Apparence
Ils ont la peau bleutée et verdâtre avec de légères
écailles.
Concept
Les Ouroulovnos sont une race humaine ayant développé une mutation propre à leur mode de vie aquatique sur la planète Utopia. Ils sont fondamentalement des Humains, mais ayant subi une évolution différente depuis huit siècles. Ils sont très attachés à leur environnement et peuvent, grâce à leur mutation, utiliser celui-ci à leur avantage. Ils vivaient dans un état de servitude auprès des maîtres de la planète Utopia, une race de méduses aquatiques appelées les Belobogs. Les rares membres des Ouroulovnos qui arrivaient à quitter la planète s'enrôlaient dans les diverses factions en vue de sortir de la marge pour entrer dans la civilisation. Encore aujourd'hui, ils cherchent à se prouver qu'ils sont des Humains loyaux à l'Union. Il existe aussi certains diplomates envoyés par les Belobogs, mais ceux-ci sont membres d'aucune faction.
Les Ouroulovno sont les descendants d'anciens écologistes radicaux qui ont quitté l'ancienne capitale de Centropolis, il y a environ huit siècles. Ils étaient dégoûtés par la pollution et l'utilisation surabondante des ressources naturelles et voyaient le futur du Centre galactique devenir ce qu'était devenue la Terre. Cette politique les opposa au Parti communiste de l'époque. Après une rébellion radicale et des attaques terroristes qui durèrent près de trente ans, mais sans succès, ils durent finalement s'exiler du Centre galactique.
Ils sont arrivés sur une planète où vivait une race de méduses intelligentes, les Belobogs. Ceux-ci habitaient en parfaite harmonie avec leur environnement. Les Ouroulovnos, apprenant de leurs nouveaux alliés, se sont génétiquement modifiés pour ne pas perturber l'écosystème et prospérer en communion avec celui-ci. Au fil du temps, ils sont devenus des serviteurs des méduses. Celles-ci avaient besoin d'eux pour atteindre certains espaces terrestres sur la planète presque entièrement aquatique. Ils raffolaient de fruits provenant d'arbres qui étaient sur des masses de terre. Après quelques générations, avec l'abandon de poursuites guerrières et politiques, les Ouroulovnos furent dominés par les méduses et ils devinrent pour leur peine une race de cueilleurs. Par contre, en 1853, par une technique inconnue, les Ouroulovnos sur Utopia réussirent à résister mentalement aux Belobogs.
But
Le but des Ouroulovnos est de se prouver comme membre a part entière de l'espèce humaine, de l'Union, et de prouver leur loyauté à la Révolution. Les anciens Ouroulovnos, qui se sont libérés eux-mêmes, méprisent ceux qui ont dû être libérés par d'autres récemment.
Surnoms
Les « Lézards »
Apparence
Ce sont des êtres humanoïdes robustes ayant une peau de lézard rouge.
Concept
Les Oxoths sont issus d'une société matriarcale régit par un système complexe de castes. La caste d'un Oxoth détermine sa fonction sociale (artisan, soldat, diplomate, etc.). Officiellement, toutes les castes sont égales entre elles, mais les Génitrices, regroupant les rares membres femelles de l'espèce, disposent d'un statu particulier.
Au sein d'une même caste existe une hiérarchie rigide. L'objectif individuel de chaque Oxoth est de s'illustrer au sein de sa caste afin d'être sélectionner par une Génitrice pour la reproduction. Si l'enfant est un mâle, la Génitrice décidera alors de sa caste, qui est généralement la même que celle du père. Les castes les plus rencontrées à l'extérieur de l'Emprise Oxoth sont la Caste des Diplomates [agent de type Espion/assassin], la Caste des Spadassins [garde] et la Caste Équestre [combattant]. Des membres de la Caste des Philosophes [agent de type Bio-ingénieur] et de la Caste des Artisans [agent de type Technologue] sont également quelques fois rencontrés. Depuis l'alliance avec l'Union, quelques rares génitrices [n'importe quelle classe sauf télépathe] ont été aperçues à la recherche de candidats méritants. Le faible taux de fécondité des Oxoths est compensé par leur longévité qui peut atteindre plusieurs siècles.
Les Oxoths ont récemment conclu une alliance avec L'Union afin de contrer la menace terrienne. Plusieurs Oxoths des castes guerrières combattent aux côtés de l'Armée et de l'Agence, tandis que la Caste des Diplomates privilégie plutôt le Parti.
But
Protéger l'Emprise Oxoth des attaques de la Suprématie Terrienne. Se faire remarquer par une génitrice.
[ Note : Les joueurs d'Oxoth peuvent désormais être dans l'Agence, le Parti ou l'Armée et ont accès à toutes les classes sauf télépathe. Ne peuvent avoir plus d'une classe.]
[v08.1 Yeslev: n'existent plus.]
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